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[组图]服务端使用帮助--游戏分类管理篇         ★★★
服务端使用帮助--游戏分类管理篇
作者:admin 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-2-6 11:29:37

概览:

游戏管理分为两大部份:

游戏分类管理和游戏管理

游戏分类管理:

1、添加/删除 分类管理

可以使用顶部的快捷功能栏来管理这些分类,添加大分类,添加子分类,删除分类。

也可以在分类区域单击鼠标右键:

大分类也称一级分类,对应于客户端的

子分类也称二级分类,他必须要有一个父分类,表明他是在父分类XX下的子分类。对应于客户端的:

(大分类和子分类可创建的个数不受限制,只要你客户端够宽能显示下来)

2、编辑分类相关属性:

点选任何一个分类,自动读取此分类相应的属性,你可以直接在分类相关属性设置区进行设置,注意设置完成后记得点‘保存’按钮(不需要点最底部的‘保存设置’按钮)

分类名称:不可改属性,在创建分类时即已固定。
路径:此分类指向的路径,指向的文件夹路径,此文件夹下面将保存此分类下所有的游戏。如无特殊需要,不建议修改此属性,程序在创建分类时自动创建了此文件。
外挂路径:对应于客户端右边的外挂栏,点击游戏时自动显示此游戏下所有的外挂。此分类下所有游戏外挂的保存路径,外挂目录和文件保存方式为(假设你设置了此分类的外挂路径为K:\外挂\):
‘QQ医生’和‘QQ对战平台’是对应的游戏名称:

(注:此功能需要开启外挂栏才能生效)

默认共享名:设置此分类下所有游戏默认的更新共享名称,当此分类下的游戏未特殊设置更新源时,程序将使用此默认共享设置来更新游戏。此设置也决定了自动组合成的更新源路径。

分类游戏不需要更新:适合硬盘类游戏的分类或者影视音乐类的分类,勾选后,将不再执行任何游戏对比更新的操作。

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